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Description du posteRattaché·e à l'Associate Lead Mission Designer, vous serez en charge de la partie mission d’un de nos projets non annoncés à la première personne.Dans ce contexte, vos missions principales seront :Elaborer le Mission Design d'une partie du projet ;Documentation de ces éléments sur le Confluence du projet ;Implémenter dans l'Engine ;Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (worlds builders, level artists, équipe real, équipe narrative …) ;Equilibrer le contenu et débugger (balancing, polish…) ;Valider la jouabilité des missions avec les testeurs et la creative team.QualificationsEtudiant·e en formation supérieure en Design, vous avez une première expérience en Level/Mission Design (professionnelle, académique ou projets étudiants) ;Vous avez une forte appétence pour le Level Design en général et appréciez collaborer avec d’autres corps de métiers ;Vous faites preuve d’une excellente communication et d’un solide esprit d’équipe ;Vous avez une large culture vidéoludique, notamment sur des jeux FPS ;Vous êtes à l’aise en anglais, oralement comme à l’écrit.